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对于QQ飞车开发的念想
我是766游戏网的跑跑编辑现在也兼负责QQ飞车专区对于以上的说法本来不想说啥但是上班时间有点闲就来唠俩句
跑跑卡丁车作为一款很有创新的兼顾竞技休闲的平民大众游戏,可以说打下了一片江山,也造就了N个公司!(包括韩服国服台服美服还有以色列服)
从外形角度说,跑跑小巧不缺乏霸气,线条流畅,色调精美,而且很有创新思路,赛道想法也很多。
从配乐角度说,跑跑动感又注重细节,喷气声滑翔声道具声====都搭配得非常好,有着一贯的NEXON作风!
从官方地推等等角度说,天成线下活动已经与媒体关系良好,各项活动层出不穷。
从游戏更新方面,每周一更新每月一次大更新。道具,地图车型活动等等等等都很不错,虽然骂声一片,但是试问那个厂商不是被骂声所淹没?能赚钱而且保证游戏上线人数,骂就骂吧!
玩过SPEED的人都知道,从很多方面来说的确不如跑跑那么完美,而且从先入为主的角度说,肯定有一大批的人来拥护跑跑。说实话我就比较喜欢跑跑大于SPEED。
可是大家往往忽略了一点,腾讯之所以成为网络厂商的公敌,就是因为他有着谁也不能比拟的玩家用户群,上到老依母下到幼儿园小孩,谁人手头没有一两个QQ号,只要有了这个号,你就使用了腾讯的产品,也就必须无条件接受QQ广告的轰炸。
任何一款游戏,玩的人多了,就可以从这些人手上赚钱,越多人玩就盈利越多。而且玩的人越多也就带动更多人来玩,从而形成一个良性循环!从宣传角度来说,SPEED拥有无以伦比的优势。从开发投入来说,谁也不能不佩服腾讯的研发经费已经后期投入!从策划角度来说,腾讯拥有国内众多优秀的可以帮公司赚钱的项目经理人才!这些也就是腾讯的东西必定有戏的源头!
就算不争取跑跑现在的玩家,随着中国网络用户的增加(这些人上网第一件事就是申请QQ号吧!),SPEED的潜在玩家群还是无限的庞大。也许玩SPEED的新人里头就有许多人根本没玩过跑跑呢。
随着SPEED开发的不断深入,我想QQ的企鹅们应该会看到自己的缺陷,不断模仿外加创新!SPEED还是有着比较好的明天!
开始工作!!!!!!
给我自己做个宣传766QQ飞车专区今天刚刚上线希望大家支持:http://speed.766.com
愿意给我做766版主的人来加我吧 我会考核的!
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