当玩家、车手在初、中、高级熟手或是玩腻之后,即将进军的便是边境,竞速类边境分为初边、高边、专边三大类,介于本人是初边玩家,本篇将从初边实战入手,解疑、剖析、细谈、分享更多关于初边实战的诸多常见问题、技巧和经验,以供初边玩家借鉴、学习、交流和讨论。
【个人计时与多人实战】:个人计时是单纯的一个人练图、跑图、熟悉地图路线、学习地图跑法,其对手是自己。多人实战是众多的车手一起切磋PK,去争夺冠军,其对手不光光是自己,更是众多玩家。对于个人计时跑法与多人实战跑法还是有异曲同工之处的,主要有七分同三分异,毕竟多人实战竞技性更强,对于玩家、车手的临场考验要求也比较高,所讲求的技巧性也要强。个人计时是多人实战的前提和必备条件,多人实战是对个人计时的巩固和锻炼,只有相辅相成,相互补充,自身的技巧才会得到大幅度的提升。
【边境隐藏内涵】:虽说边境也像是初、中、高级模式完全大众开放,但意义却不可同日而语,一般的边境玩家都是在初、中、高级熟手之后而来的,当然也不乏浑水摸鱼之人,我并非鄙视或是阻止相关玩家,只是我想说的是对于边境这个技术层次相对高点的竞技区,我们必须在掌握相关常见技巧、熟悉相关边境地图的情况下再进入。不会走路就想跑的“急成思想”难免会对你的技术发展不利,同时也会打击您的信心和积极性;对于技术欠缺、常见技术还未掌握、边境地图不熟练的新手玩家来说,必须在经过适当的学习和练习之后进入边境,这样才会得到进一步的技术锻炼和提升。
【实战撞人技法】:对于“实战撞人”这个热门话题,早已被飞车玩家讨论不休、议论纷纷。那在边境实战中我们如何去“撞人”呢?也许有的玩家会说,撞人还不简单?用自己的车身去碰擦别人的车身不就得了!?虽说这种想法并非无道理,但严格说是不合理的!边境撞人从实际操作意义和目的上讲只有一个:破坏其他车手的正常行驶路线,给自己超车行进填充空间和时间。能够采用撞人技巧的主要有两种情形:一、【直线路段、弯道路段】你在其它车子后方行进(你被甩在其它车子后面)二、【直线路段、弯道路段】你跟其它车子并列行进(相差不到半个身位)。两种情形,我们一一说明。一、你在其它车子后方行进(你被甩在其它车子后面)的撞人法:【直线路段】(前提)在你与对手相差不是太远,而且你存有一贯气的情况下,而且你发现你无法从他旁边超车的情况下,你就可以考虑采用【放气顶尾之点飘撞人法】,操作如下:将你的车头对准他的车尾,放气加速,顶到对手车尾,然后迅速一个适度化点飘,粘滞对手车尾从而降低对手速度影响其行使路线,以此达到撞人超车的目的;
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