浅谈QQ飞车游戏中 常人不知道的那些事儿

时间:2013-09-15  来源:本站  作者:灵智游戏站
 

  1。QQ灰车第一次公布时间为07年9月19,封测时间为07年11月2号、内测时间为08年1月号至19号、公测时间为1月23号、

  2。车王顾正文截止至今跑了近四万场比赛、看看自己跑了多少场

  3。QQ灰车最早的B车只有两辆,闪电和鬼怪、后来陆续出了龙车,高压,剃刀,卓越……

  4。云中漫步最早出时有三圈,而更名卡最早出时是08年4月1的愚人快乐的版本

  5。某赛王说过,当你每天四小时练一幅图,持续半个月!你也可以成为赛王、而该赛王练图闲暇时间会经常出现在聘F房、

  6。看视频借鉴他人跑法能使成绩迅速提升、但不可固步自封,想超越他人你还得花时间研究新跑法、

  7。飞车最难掌握的技术不是侧身,不是超级漂,更不是什么WC、而是各种地图特定弯道的弹墙漂移,那会是日后新跑法新赛王的出现最佳佐证、

  8。自己死命练图的效果只能是事倍功半、有空多和技术差不多的队友队练或去车队挑战!别说边境磨练实战,那是坑爹的话、

  9。仅为娱乐的话飞车每天两小时任务就够了、还有闲暇时间跑一小时自己所喜欢的图、练图久了会有一定的疲惫感,你会发觉成绩怎么跑都上不去,那是思维定性了、睡一觉,你会发现你的成绩已经提升了,而且稳固了

  10。车子与胎印和特效搭配是有必要的、你可能只是觉得好看了!但实际视觉影响中会发现手感变了、例水晶泡泡你会感觉变滑了,漂移过弯速度变快了,彩虹胎印你会感觉漂移半径小了,车子漂移没那么滑了

  11。好的是跑法,而不是车、为什么有些技术图赛王和极王相差只有1s或者2s、其实A和板只要是高手去跑同一图实际成绩相差不大、A的最大优势不是性能数据,低手失误了能够凭借它的提速,进气等等迅速弥补回来、当然,你说跑中国城,那我也可以完爆贝妞的老公!

  12。不要羡慕人家荣誉高、套用车队里一队友的话、看到伯爵,我怕了、赢了他以后,我会说一句,骚年,回去玩你的道具吧、车队里有一个伯爵只会双喷,队里所有女女都可以完虐他、

  13。说完荣誉,咱来说说等级、你也不要羡慕叼蛮倩,她的技术其实也就能在初边保本小赚的水平、你见过叼蛮倩抛头露脸的么,像个闺家怨妇,上线就是休闲区挂着,加锁房间刷着、(就是不知道是不是本人跑的、啦啦啦)记住,是人玩游戏,不是游戏玩你

  14。性欲大赛的分区是按等级加记录来分配的、主记录,副等级、所以没事别刷级,等八倍时刷记录加刷级不两全其美?当然,找老婆就困难了、至于打架,每天任务攒下来的锤子一个月也有上百,砸到他妈都不认识他!

  15。说说常识吧。S车始祖是暴风雪,A车忘了,貌似是战车?只记得子弹是08年7月22号更新版本后上架的!而早期的边境是只有1点券10点券的!所以当你看到荣誉为888888,999999的这些不要纳闷,人家是前辈!

  16。云中漫步和月牙湾是为庆祝北京奥运会而推出的超越巅峰版本,更正一下,流火这辆车比子弹出的要早!

  17。还有个常识点,专业频道是ssc线下比赛专用频道!不会公开开放的!所以以后谁拿专业开了做话题大家无视吧!炫光是北京奥运会超越巅峰版本推出的,坑爹圈钱的玩意

  18。悬挂加多影响手感,加重车身重量、悬挂越高,飞的越远,不是高,而是远!你要是说不飞的高怎么飞的远那我也反驳不了你!悬挂多了并不代表耐撞!而且多了会加重离心力,按雷诺来说,悬挂越多越不灵活,越稳重、不过加十几二十的话、很有可能会像高压一样,漂着漂着刹车了,撞墙了、原谅我不懂物理神马的,不能很好的说明,关于改装方面的大家可以去请教桐空,人家是专业评测车子的、

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