导读:QQ飞车作为国内人气最旺的一款竞速类网络游戏,已经比较成熟了。但也不是十全十美的,下面小编搜集了网友的一些建议,大家看看有没有道理呢?
1.我建议,QQ飞车有车队徽章自主设计的功能。车队徽章是象征着整个车队,能给其他人深刻的第一印象。我认为,车队徽章是每支车队必需的,建议不花费QB或者可以花费KB。
2.我建议,可以让车队队长设置每个队员的队伍称号。打个比喻,,在每场赛车的时候可以显示,查看个人资料也可以显示。为了可以更加个性化,建议可以使用繁体字以及多国文字。此功能建议不花费QB或者可以花费KB。
3.车队建设构思。说白了就是在QQ飞车加入经营理念,使QQ飞车不仅仅是一个竞速游戏,更是一个头脑较量的游戏。给车队一块空地,让建筑物建在这片土地上。而每一个建筑物都具有不同功能,打个比喻,财务处,队员可以把KB放入财务处,供车队建设之用;外联部,可以邀请其他车队与自己车队比赛(竞速/道具);集结处,供车队成员组好3人队伍与其他车队比赛;统计处,统计与其他车队比赛的成绩、胜率,可以对外公告,也可以隐藏;车队跑道,可以自主设计车队跑道,供车队成员练习之用。还有更多就要其他人的点子了。
4.建议QQ飞车有赛车自主设计,其实是赛车外壳的设计,不涉及车子数据,此功能只对已经加入车队的成员使用。每个车队可以设计多辆赛车外壳,每设计完毕之后保存设计,然后上传,每种赛车外壳可以酌情收取QB。强烈建议一次性收费,不建议续费收费,也就是说一次性收费之后就可以永久拥有。设计出来的赛车外壳默认使用在板车上,也就是板车的数据,也可以买其他车子再使用赛车外壳。
5.另外,在比赛开始前的跳舞时间,建议有若干秒时间可以Show一下车子。
6.另一种车队排名方式。以往是按照车队花费的金钱数目来排名的,我建议另一种排名方式,可以按照取胜率、(冠亚季)得奖率,也可以是车队取胜率,详情按照车队建筑物(统计处)。
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