一、赛车改装-零件
目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。
二、赛车改装-属性变化
悬挂系统:每+2,增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少。
引擎系统:每+2,增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少,加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度。
燃料系统:每+2,增加赛车N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少。
点火装置:每+2,增加赛车小喷100,加的越多,以后每次增加就加的越少。
进气系统:每+2,增加赛车集气系数0.1,加的越多,以后每次增加就加的越少。
三、赛车改装-改装
其实个人认为改装赛车只是属性的微观变化,其实并不很大的影响赛车性能。这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右,但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样。别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样,或者C车能够快过A级。
总体来说,悬挂是最受争议的项目。有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了,改车只是数据的微观变, 并不会怎么影响手感),加2点比较好,这个我觉得是凭自己的感觉加,可以加可以不加,加的话最好控制在+6左右或者之内,不宜太高。而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加。
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