抓地篇:良好的抓地技术是道具手必经之路
在这里,我不能教你怎么抓地,因为这无从教起,我只能简单介绍一下抓地是什么意思,以及一些小技巧。
抓地,通俗的来说也就是不漂移,不代表全部都不漂移,而是不该漂移的地方不漂移,最大化的降低漂移次数。
大家都知道,道具赛是没有漂移NO2气(也就是加速卡)补偿的,无谓的漂移会降低速度,这就形成了道具赛独特的抓地跑技术
一些角度较小的小弯道,完全可以不漂移抓地过去,入弯的角度很重要,否则就撞了,比如一个小弯道是右弯,那么应该从左侧开始切弯
从左往右入弯,这样就不会撞了,而有些弯道,角度不大不小,漂移浪费时间,不漂移会撞,这时就要选择轻轻的减一下速
通常来说,跑车就是死命按油门,死也不松手,其实对于抓地来说,按照路况适时的减一下速抓地过弯,是明智之举
抓地还有一项很重要,就是双喷飞跃断桥捷径,这个下面会细说
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