第九个图古城秘境没有大的失误,只是一些细节,比如那个看起来像是段位拉车头的动作氮气没有集满。我倒是一直很疑惑这个指法是怎么跑的,反正我是必须用段位才有这个效果
第十个图,西部矿山,戴佳乐有一个经典的超越,主要原因就是这个了,侧身幅度又不够啊……
第十一个图敦煌石窟和十二个图熔岩古墓都没有太大的主动失误(十一个图被超越是被戴佳乐撞了,卡在了墙上)
从上面一场比赛的失误统计来看,顾正文相比对手戴佳乐的失误,的确少了很多,顾正文的失误大都是因为侧身所导致的失误,而戴佳乐却是各种失误都有(但是偏偏没有侧身失误,这是按键不冲突的优势)
总结,顾正文的基本功的确够扎实,至于为啥子要用冲突的按键,我想也是因为以前习惯了不好改过来,而且冲突的键盘的确也有一定的优势。
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