具体配件修改的赛车属性就这么多,但是为什么很多改装车总是不好开呢。 这取决于各个配件的相互影响和克制: 1.增加了悬挂,增加了重量,减弱起步速度和直线速度、小喷,增强了后程提速、弯转半径
2.引擎直接增加直线速度,增大了弯转半径
3.燃料延长了N20时间,减弱了集气。原因:集气是根据速度差决定多少的,速度差越大,气就越多
4.点火增加了喷射动力和弯转半径,让车起步获得更大优势,在失误的情况下能很快重新起步
5.进气减小弯转半径,增加了相同速度差下的集气量。但是这绝非越多越好。就比如拿S车用大众跑法跑图,往往不想集满1个气的地方却满了气,直接导致损失1个氮气
5个配件要搭配好才能让你的车趋于完美,才能更适合自己的习惯。像那种除了悬挂, 每样都加,都狂加,都加20以上的,我只想说,你真败家。 就拿一辆A车,拿月光来说, 改个300到200次,车就很强了。目前改装车的通病:车重, 过弯没有以前灵活,
在高边追挂的时候还很飘。提供个解决方案:加进气加悬挂 补充说明点: 宠物和改装能配合使用,宠物在高边一样有用,至于道具免疫功能宠物个别有用,竞速宠物完全有用。
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