大致归类一下氮气时间(原装) 3.10s内------------------氮气短
3.10-3.16s---------------氮气中等
3.17s以上----------------氮气长
氮气改装达到3.25s就很好了,3.25s基本完全可以应付所有赛道,有能力可以再改改,毕竟利大于弊
一般人改装不会超过15,所以氮气3.10内的大致可以归类为道具车,竞速没有什么大优势,一般情况下,竞速不提倡买这类型的车(比如智能),当然,高改另当别论
小改的话,可以选择氮气长类型的,改装很方便(具体就得看情况了,比如暗风暴氮气长,不过那样的性能,买个高性能的智能,可以完败它)
点火:提高车子小喷性能,极限不清楚
点火高了,起跑抢跑有优势,飞跃有优势,w喷速度也提高,失误后重起追赶时间缩短
这个点火影响的地方很多,原装车改点火的话,提升相当明显(12之前),车子性能提高很快,12后面就比较微妙了,但其效果还是有的
点火不能改太高,手感影响很大,点火高车头会变硬、变重、难拉,我的建议是点火改装最好不要超过引擎
进气:好东西一个,集气加快,出强表示达到极限,再改的变化不清楚,毕竟这个东西出强的人不算多,就算出强,也是二十多了,再改也改不了几个,变化体验不明显
进气快,成绩一般提高就很快,简单说,竞速主要拼氮气量,进气快,获得氮气的速度别人来的快,有时甚至稍微改变跑法多得一个氮气,跑的更快
进气快了,过弯减少拉气的时间,出弯可以更快,往往创新跑法和成绩就来自于进气的快和慢
进气和引擎一样,会使车子变滑也可变灵活,其量就得你们自己去试试看了
同样进气的改装也是前面改时提升较快,后面越来越微妙,所有改进都一样,包括悬挂
悬挂:加重量,改变手感,影响飞跃高度
悬挂不影响速度,但可以改变车的手感和抓地及增加稳定性,至于官方所说的抗撞性能还无从考证,还有些人说的增强进气,这点也没有什么有力的证据可以证实
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