4.魔鬼:干扰性道具,关键位置有奇效。
魔鬼对于放接触道具的新手来说就是梦魇,瞬间让自己的左右替换,是很难适应的。其实对于熟练的玩家,魔鬼的效果却很微弱,并不能影响太多的车速。那么魔鬼的真正的作用是什么呢?很简单,就是逼迫对手因为瞬间左右替换按R复位!这就是魔鬼一般会选择在对手在过U弯或近道的时候被丢的原因。按R复位以后,速度大大降低,过近道的成功率也会打折扣,不但如此,在某些特殊的场景按R以后会复位到很不理想的位置。最经典例子就是**长城那漂浮在空中的U型弯道,按R以后直接复位到地面赛道,不但大大落后了距离,而且会受到龙卷风和来自上方的导弹攻击,所以很多车手宁愿占着一个道具栏留着大半圈魔鬼到这里使用,真的是事半功倍!
5.乌龟:一只辅助,两只无双。
在不漂移喷气的情况下,一只乌龟的减速作用很明显,但是不可能有人中了乌龟不去漂移,所以在一般赛道里一只乌龟减速的作用到了可有可无的地步。但在特殊场景,一直乌龟能发挥奇效。在过可以触发空喷的近道前一瞬间是不可能漂移的,此时车手积攒了速度准备过近道,因此这时候来一只能起到大大减速的作用,使其过近道失败,逼迫对手不得不放弃过近道或者退后重新积攒速度过近道。最可怕的是,乌龟是锁定作用系统排名第一的道具,在过近道时往往产生错位效应,你身后的对手会变成系统排名第一,你过近道时放一个乌龟,使得他过不去,运气好会和他后面的队友撞在一起,产生连锁反应,比丢蚊子更加有效。PS:当你跑第一拿只乌龟时,中了炸弹可以丢掉乌龟对第二起到减速作用,这在争夺终点时候起到很好的效果,如果队友有乌龟只要配合够默契也可以这样丢。
当然一只乌龟还有个作用,众所周知那就是破天使!破天使有两个好处,第一,变废为宝,可以节省更多的攻击道具,对第一进行连打;第二,消除了第一拖道具的心里准备,反应慢点的很难在破天使的情况下拖起来道具,可以很快的拉近与第一的距离,此时它是个很好的辅助道具。破天使一般是攻击道具打到敌人前一瞬间放乌龟破掉。
当两只乌龟同时作用于一个车手时,如果他没漂移或者漂移中断,那么他将无法动弹,这个就是我们喜闻乐见的双龟效应。如果有三个以上,则这个车手会在赛道上不断抖动到处乱撞,严重的话掉出地图外面,甚至会掉线!注意:无论多少只乌龟对飞跃在空中的车手无丝毫作用,所以对手在飞跃的时候,绝对不要放乌龟!
6.墨水:没有比这个更好的辅助道具了!
墨水的攻击方式是让你屏幕面前一黑,找不到方向。不过对于熟练的道具手来说,这个攻击性简直暴弱了,完全可以无视。但是它有两个优点,第一,它是范围性攻击,只要在前方短距离范围内的车手,它都可以攻击到;第二,就是它有BUG般的攻击作用,在屏幕黑的这段时间内,只要有其他攻击道具打来放天使或者盾牌就会立即被破掉,简直是无与伦比的辅助道具。还有点,它的攻击速度比导弹和蚊子的速度都要快,就算放晚一点,也可以很方便的破别人天使,不会像乌龟那样算好时间破
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